产品经理的克制

摘要:我以前在 杂念1210 里提到过,我管的项目,我自己说了是不算的。我只管不断地发起议题,但集体投票最大。这么做够不够呢?可能还不够。还要再放权。 每个产品经理,和普通用户,普通策划设计人员一样,都有产品上的审美与习惯偏好。按照这些偏好做出来,经理大人自己肯定是最喜欢的,“我的产品”嘛。但很多细节的分歧,其实只是产品人员的风格不合,对结果好坏影响甚微。那么,像 ...

我以前在 杂念1210 里提到过,我管的项目,我自己说了是不算的。我只管不断地发起议题,但集体投票最大。这么做够不够呢?可能还不够。还要再放权。

每个产品经理,和普通用户,普通策划设计人员一样,都有产品上的审美与习惯偏好。按照这些偏好做出来,经理大人自己肯定是最喜欢的,“我的产品”嘛。但很多细节的分歧,其实只是产品人员的风格不合,对结果好坏影响甚微。那么,像这一类的细节到底由谁说了算呢?

答案A:经理官大,经理说了算。
答案B:民主最大,集体投票说了算。
答案C:谁策划谁说了算。
我选C。

原因也很简单,既然对结果好坏影响甚微,为什么要突出权力的地位?为什么不让策划人员认为,这也是“我的产品”?

什么都听经理的,那当然是“经理大人的产品”咯。对策划人员来说这就是经理交待下来的任务,做到他满意为止。在管理上,很显然策划人员的主动积极性调动不好,对任务的归属感不强,凡事都得揣摩经理的心思。我觉得产品经理的个人风格追求完全不足以弥补这些损失,宁肯放任策划人员的小小个性。

所以我的习惯是,遇到此类细节争执,我会尝试说服你;如果我说服不了,或者是会议上大家都说服不了,那就按你说的来。最后只有用户的负面反馈才能将之推翻。

掌权的一个诀窍,就是如何放权。不要让别人觉得正在听上司的驱使,而是令下属认为他正在完成自己的一个目标,一件作品,一点心愿。当然,前提是下属得靠谱才行。

来源:http://firecacada.blog.163.com/blog/static/70743762010014101131831/



无觅评论,优化体验,加强品牌价值

无觅相关文章插件,快速提升流量